実験 800x450 公開中

リューイVSあなた

投稿者:@ryu_i3 投稿日時: 2013/07/18 13:41:25
閲覧: 260 評価: 20
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game.loading do |loader| loader.add :window, :system => "window" loader.add :gui_item, :system => "gui_item" loader.add :ryu, 23 end game.on_init do set_window_image :window set_gui_image :gui_item scene_change :start_scene end scene :start_scene do |scene| scene.on_init do scene.add :image, :name => :ryu2, :template => :ryu_template, :center_position => [400, 225] scene.event :ryu2, :on_click do speak("あなたの攻撃!") speak(rand(1000).to_s) speak("パワーだった。") speak("対するリューイの攻撃!") speak(rand(1000).to_s) speak("パワーだった。") end speak("数字が高い方が勝ちという、シンプルなゲームです。") speak("リューイをタッチすると、勝負が出来ます。(※最大の攻撃力は1000です)") speak("ちなみに勝ち負けは表示されませんので、あしからず。") speak("Presented by Code on Rmake") end end sprite_template :ryu_template do |st| st.texture :ryu st.src_size 64, 64 st.dest_size 64, 64 st.center_offset 64, 64 st.collision :rect, :position => [0, 0], :width => [64, 64] st.animation :default do |commands| commands.loop true commands.copy_rect :frame => 64, :src => [0, 0] commands.wait_animation commands.copy_rect :frame => 64, :src => [1, 0] commands.wait_animation end sprite_template :ryu_template do |st| st.texture :ryu st.src_size 64, 64 st.dest_size 64, 64 st.center_offset 64, 64 st.collision :rect, :position => [0, 0], :width => [64, 64] st.animation :default do |commands| commands.loop true commands.copy_rect :frame => 64, :src => [0, 0] commands.wait_animation commands.copy_rect :frame => 64, :src => [1, 0] commands.wait_animation end end end
コード一覧
  • start.rb

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コメント一覧
Thumb 1
akasata (投稿日:2013/07/18 17:26:59)

おお、早いですね~。
Win 7とAndroid 4.2.2で動作したことを確認しました~。

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お知らせ

2014/03/04 ver. 0.1.39 を公開しました!
・0.1.36でWindowsで起動しない問題を修正しました
(Android版はバージョン番号のみの変更です。)

2014/03/04 ver. 0.1.36 を公開しました!
・アプリケーションアイコンを変更しました
・セーブ・ロードを繰り返すとアプリが強制終了する問題を修正しました
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2013/07/17 Code on Rmakeをα公開しました!