game.loading do |loader|
loader.add :window, :system => "window"
loader.add :gui_item, :system => "gui_item"
loader.add :haikei, 35
loader.add :ikidomari, 45
loader.add :sayu, 42
loader.add :deguti, 43
loader.add :wakare, 44
loader.add :migi, 46
loader.add :sime, 47
loader.add :hiraku, 48
loader.add :hidari, 49
loader.add :owari, 50
loader.add :clear, 51
loader.add :kanzen, 52
end
game.on_init do
set_window_image :window
set_gui_image :gui_item
scene_change :s1
end
select_result = {}
scene :s1 do |scene|
scene.add :image, :texture => :sime, :align => :fullscreen
scene.on_init do
speak("僕はどこにでもいる大学生\n無実の罪で投獄されてしまった。")
speak("死刑執行まで数時間、何とか脱出したい。")
speak("さっき囚人訓練時間の時に看守から盗めたこの鍵で、あの扉が開くはずだ。")
scene_change :s0000
end
end