game.loading do |loader|
loader.add :window, :system => "window"
loader.add :gui_item, :system => "gui_item"
loader.add :bac, 34
loader.add :select_bac, 83#使う場合は、ここに240×60の選択肢背景画像を入れてください
end
game.on_init do
set_window_image :window
set_gui_image :gui_item
scene_change :s1
end
# 選択肢の結果を保存する変数
select_result = {}
### setVariable、getVariable関数↓↓↓
Variable = {}
def setVariable(a, b)
Variable[a] = b
end
def getVariable(a)
Variable[a]
end
### setVariable、getVariable関数↑↑↑
def aa(a)
game.loading do |loader|
loader.add :bac, a
end
sprite_template :bac do |st|
st.texture :bac
st.src_size 800,450
st.dest_size 800,450
end
end