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サンプル - あたり判定、タップすると話すキャラ

投稿者:rmake 投稿日時: 2013/07/14 14:17:08
あたり判定の初歩を説明したサンプルです。
タップすると話をしてくれるキャラクタを作ります。
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game.loading do |loader| loader.add :window, :system => "window" loader.add :gui_item, :system => "gui_item" loader.add :nd3_image, 9 end game.on_init do set_window_image :window set_gui_image :gui_item scene_change :start_scene end scene :start_scene do |scene| scene.on_init do scene.add :image, :name => :nd3, :template => :nd3_template, :center_position => [400, 225] scene.event :nd3, :on_click do speak "コンニチハ・・・" end speak("見えているのはnd3というロボットです。") speak("タップすると話をしてくれます。タップしてみてください。") end end sprite_template :nd3_template do |st| st.texture :nd3_image st.src_size 32, 32 st.dest_size 32, 32 st.center_offset 16, 16 st.collision :rect, :position => [0, 0], :width => [32, 32] st.animation :default do |commands| commands.loop true commands.copy_rect :frame => 16, :src => [0, 0] commands.wait_animation commands.copy_rect :frame => 16, :src => [1, 0] commands.wait_animation end end
コード一覧
  • start.rb

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2014/03/04 ver. 0.1.39 を公開しました!
・0.1.36でWindowsで起動しない問題を修正しました
(Android版はバージョン番号のみの変更です。)

2014/03/04 ver. 0.1.36 を公開しました!
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2013/07/17 Code on Rmakeをα公開しました!