実験 640x480 公開中

キャラ配置実験

投稿者:@saburouta_cha 投稿日時: 2013/08/23 17:13:47
クリックした場所にキャラを配置します。
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game.draw_fps_mode true game.loading do |loader| loader.add :window, :system => "window" loader.add :gui_item, :system => "gui_item" loader.add :m_tes, 184 loader.add :chr_tes, 186 end game.on_init do set_window_image :window set_gui_image :gui_item speak "クリックした場所にキャラ配置" scene_change :mouse_test end scene :mouse_test do |m_test| m_test.on_init do m_test.add :image, :name => :mmm, :template => :m_temp, :position => [0, 0] m_test.event :mmm, :on_touch_move do |event| #speak ("X:" + event.screen_x.to_s + "\nY:" + event.screen_y.to_s) m_test.add :image, :name => :mmm2, :template => :chr_temp, :center_position => [event.screen_x, event.screen_y] end end end sprite_template :m_temp do |st| st.texture :m_tes st.src_size 640, 480 st.dest_size 640, 480 end sprite_template :chr_temp do |st| st.texture :chr_tes st.src_size 16, 16 st.dest_size 16, 16 st.center_offset 8, 8 st.animation :default do |commands| commands.loop true commands.copy_rect :frame => 32, :src => [0, 0] commands.wait_animation commands.copy_rect :frame => 32, :src => [1, 0] commands.wait_animation end end
コード一覧
  • start.rb

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2014/03/04 ver. 0.1.39 を公開しました!
・0.1.36でWindowsで起動しない問題を修正しました
(Android版はバージョン番号のみの変更です。)

2014/03/04 ver. 0.1.36 を公開しました!
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2013/07/17 Code on Rmakeをα公開しました!